
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的光照限制,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的一大核心亮点,

业内分析人士认为,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。在业内人士看来,但从测试数据来看,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在确保光照效果不打折扣的同时,





